Utilizamos el middleware GameFace de Coherent para la interfaz de usuario del CGU, es decir, ¡lo que creáis! y el menú de front-end de Crayta. GameFace utiliza su propio sistema de renderizado personalizado de Coherent diseñado para aumentar el rendimiento de la IU compleja del juego, utilizando un subconjunto modificado del HTML5 / CSS3 / JS estándar.
Más información disponible en la documentación.
Hemos configurado 3 tipos de modelos diferentes para la IU disponibles para los creadores:
Pantalla: una superposición de pantalla (por ejemplo, un HUD)
Mundo: un objeto dentro del mundo (por ejemplo, una señal)
Cámara Frontal Global: ubicado en el mundo pero siempre en dirección hacia la cámara (por ejemplo, una placa de identificación del jugador)