Edward Allen

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Aktivitätsübersicht

Neueste Aktivität von Edward Allen
  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Welche Sprachen unterstützt Crayta?

    Crayta unterstützt Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Französisch-Kanadisch sowohl in der Benutzeroberfläche der Plattform (das Navigationsmenü und die Erstellungswerkzeuge) ...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Wird das Spiel Tutorials haben?

    Ja! Wir haben einige Tutorials, ganz egal, ob du wenig bis gar keine Erfahrung in der Spieleentwicklung hast, oder ein erfahrener Entwickler bist.Sie sind in unserem Entwicklerportal zu finden!

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Darf ich eure Lua-API-Dokumentation sehen?

    Na klar! Du findest sie auf unserer Entwicklerseite, sodass du gleich loslegen kannst (API-Dokumentation). Falls du weitere Fragen zum API oder zur Dokumentation haben solltest, besuche uns auf Dis...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Ist es möglich die Kameraansicht zu ändern?

    Ja, über Lua kannst du die Kamera frei kontrollieren, um sie deinen Bedürfnissen anzupassen.

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Kann man Requisiten/Voxelgitter/Effekte skalieren?

    Im Moment nicht, aber es steht auf der Liste - wie bei allen Feature-Anfragen kannst du die Priorität dieses Themas in unserem Board erhöhen und helfen, das Design voranzutreiben, wenn es etwas Wic...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Wie kann ich mein Spiel lokalisieren?

    Momentan haben wir die Infrastruktur für die Lokalisierung bereits eingerichtet, aber der benutzerseitige Teil ist noch nicht ganz fertig. Um sicherzugehen, dass dein Spiel lokalisiert werden kann,...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Was kann ich mit der Benutzeroberfläche in Crayta machen?

    Wir benutzen Coherents GameFace-Middleware sowohl für die UGC-Benutzeroberfläche (d. h. was du kreierst!) als auch für Craytas eigenes Frontend-Menü. GameFace verwendet Coherents eigenes Rendering-...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Welche Programmiersprachen kann ich in Crayta verwenden?

    Crayta benutzt Lua für die Spiellogik und HTML/CSS/JS für die Elemente der Benutzeroberfläche.

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Kann man NPCs erstellen?

    Momentan nicht, aber es ist definitiv auf unserer Liste. Wenn du mitbestimmen willst, auf welchen Platz auf der Prioritätenliste es kommt, halte Ausschau nach dem Feature-Requests-Board, das zum St...

  • Edward Allen hat einen Beitrag erstellt

    Kann man eine Spielinstanz "sperren", um zu verhindern, dass weitere Spieler beitreten?

    Nein, aber wenn du ein Spiel gestartet hast und nicht möchtest, dass andere Spieler zufällig inmitten der Runde spawnen, kannst du sie in einen separaten Lobbybereich innerhalb der Welt schicken od...